Первый в Якутии GIS-хакатон

С 11 по 13 апреля 2019 в IT-парке г. Якутска при организационном содействии отделения РГО в РС (Я) прошел первый в Якутии GIS-хакатон, где собрались 7 команд по 4 человек (учащиеся школ, студенты СПО и магистранты СВФУ), используя инструменты пространственного анализа (геоинформационные системы), бились над решением некоторых проблем в сфере туризма, управления городом (логистики общественного транспорта, озеленения и «мусорной» проблемы), умного земледелия, мониторинга территорий и задачами от группы компаний «Геоскан», одного из передовых компаний в области ГИС-технологий.

По окончании мероприятия эксперты и менторы в области IT-, ГИС-технологий и управления отметили высокий уровень работ, их практическую значимость и уникальность.

Анисифорова Марина, гр. ИСИП-17/1: «Наша команда “Хакатошки” занималась совмещением разновременных, с разным разрешением и привязкой данных, и находить изменения по ним, классифицировать изменения, которые есть на снимках, а также с помощью объединенных подходов для нахождения разных типов изменений и валидации одним методом и показать через него результат другого.

Также нам необходима была кросс-корреляция по ортофотоплану и космоснимкам, и любой растровый калькулятор для вычисления разности ЦММ. Моей же задачей было разработать носитель, для вычисления этих данных и демонстрации их на более удобном носителе для аудитории, которая не сильна в этой сфере, и чтобы у них имелось правильное представление об Гео-технологиях.

Хочется поблагодарить нашего ментора Черосова Михаила Михайловича, к которому мы постоянно обращались за советами. В дальнейшем планирую продолжить работу над проектом».

Уваровская Екатерина, гр. ИСИП-17/1: «Когда мы только пришли на GIS хакатон, меня и Анисифорову Марину расформировали по командам. Марина попала к “Хакатошкам”, а я в команду “Azimut of the North”.

В моей группе числились самые опытные геоматики и отличный дизайнер. Я была в роли программиста. В первый день соревнования нам раздали темы (их было 5), выбор моей команды пал на туризм. В первый день мы распределили наши задачи и решили, что будем реализовывать.

Нашей задумкой был 3D тур по Республике Саха Якутии. На создание приложения и сайта ушло два дня. Геоматики дали все свои данные для заполнения основной базы, т.е. это те же 3D карты и маршруты по определенным турам.

В нашей команде был номинирован Дизайнер за лучшую эмблему нашей команды.
Хотелось бы поблагодарить Черосова Михаила Михайловича, а также всех организаторов хакатона».
Всем победителям организаторы вручили сертификаты и призы.
Спонсоры мероприятия присудили команде Анисифоровой Марины номинацию «Признание Геоскана» в ГИС-хакатоне.

Марафон профессионального мастерства «OPEN SECONDARY STITCHING» среди учреждений СПО


29-30 марта в рамках проведения отборочных соревнований «Моя профессия IT» впервые в ГАПОУ РС (Я) «ЯКСиЭ им.П.И.Дудкина» прошел марафон профессионального мастерства «OPEN SECONDARY STITCHING» среди учреждений СПО.

Руководитель: Иванов Дмитрий Петрович.
Техническое сопровождение IT специалисты колледжа: Винокуров Д.В., Коржов Н.В.
Помощь в организации и подготовки преподаватели колледжа: Кухарева К.К., Саввина Е.В., Семенова Н.Ю.

Всего в марафоне профессионального мастерства приняло участие 14 команд от средних образовательных учреждений.

Что такое хакатон?

Захватывающий марафон по разработке IT-проектов, где за короткий срок командам, состоящим из:

  • Менеджера (Project Manager)
  • Дизайнера (Designer)
  • Программиста (Developer)

предстоит придумать и реализовать:
1. Стартап-идею
2. Рассчитать бизнес-план
3. Разработать прототип продукта
4. Представить свой проект питч-выступлением

Курируют хакатоны ведущие IT-специалисты республики.

Кто может участвовать?

Категория «А» — могут принять участие команды учащихся 7–11 классов средних школ, организаций дополнительного образования и студентов средне-профессионального звена.
Категория «В» — выпускники текущего года средних общеобразовательных школ и профессиональных образовательных организаций республики.
Категория «С» — относятся студенты, выпускники вузов и заинтересованная молодежь в возрасте до 30 лет.

Зачем участвовать?

Попробовать свои силы и узнать что-то новое в сфере IT. Знакомство и общение с близкими по духу людьми. А также возможность показать себя на республиканском уровне!

Первый день – знакомство, распределение ролей. Ребята трудились в колледже всю ночь, разрабатывали IT-сервисы, веб-сайты, мобильные приложения, занимались подготовкой презентаций и доклада.
В конце второго дня состоялось защита проектов разработанных в ходе марафона, оценивали ребят профессиональное жюри.
Финал прошел в IT-парке. По результатам жеребьевки — случайным образом участники поделились на команды по 3 человека: менеджер, программист и дизайнер. Было задано сделать IoT устройства — направленные на решение глобальной проблемы связанной с большими расстояниями в нашей республике. В финал IV республиканского конкурса @mpityakutia в категории B (студенты СПО) проходившего в @itpark.ykt вышли 6 команд:

  • «Ice Vortex» ГБПОУ РС(Я) «Покровский колледж»
  • «Crazy Hamsters» ГБПОУ РС(Я) «Покровский колледж»
  • «5й кофе» (Якутский Торгово-Экономический Коллдеж г. Покровск)
  • «ЯКТиД» (Якутский Колледж Технологии и Дизайна)
  • «КИТ» (Колледж информационных технологий)
  • «Gammarus» (ГАПОУ ЯКСЭ им. П.И. Дудкина)

Итоги финального командного хакатона:

1 место — команда «Gammarus» (ГАПОУ РС (Я) «ЯКСЭ им. П.И. Дудкина»)

  • · Лемешев Михаил Михайлович (Разработчик)
  • · Иванов Максим Семенович (Менеджер)
  • · Местников Михаил Михайлович (Дизайнер)

2 место — команда «Ice Vortex» ГБПОУ РС (Я) «Покровский колледж»

3 место — команда «КИТ» (Колледж информационных технологий) В финал IV республиканского конкурса @mpityakutia в категории С (выпускники и специалисты до 30 лет) прошёл в @itpark.ykt с 12 по 14 апреля. По итогам финального хакатона #mpit2019 в категории С:

1 место – команда «МультиВак» проект «CityAI – умный городской ассистент на нейросети»

2 место – команда «MOLOKO!» проект «Историко-познавательная игра – изучение культур других народов в игровой форме»

  • Петров Георгий Егорович (Разработчик)
  • Иванов Максим Семенович (Менеджер)
  • Спиридонов Сахаян Евгеньевич (Дизайнер)

3 место – «Команда 9» проект «ClickMobile – гид, дающий информацию о отношении жителей к месту»

Победители конкурса получили призы от организаторов, партнеров и спонсоров #mpit2019

Спонсоры марафона:
ГБУ РС(Я) «РЦИТ» ГУП «ТЦТР» @tctr_yakutsk АО «Венчурная компания «Якутия» @yakutiaventure АО «Корпорация развития РС(Я)» @korporatzia ООО «ГК Синет» @sinetgroup ООО «Майтона» @mytona_ru

Республиканская олимпиада по программированию среди студентов СПО в рамках конкурса «Моя профессия – IT»


12 апреля ГБПОУ РС (Я) «Покровский колледж» совместно с институтом математики и информатики СВФУ провели сетевую республиканскую олимпиаду по программированию среди студентов СПО в рамках конкурса «Моя профессия – IT», где студенты нашего колледжа активно приняли участие.

Соревнование по программированию прошло в виде виртуального соревнования. Система проведения соревнований поддерживала следующие языки программирования: GNU C/C++ 4, GNU C/C++ 11 4, GNU C 4, Microsoft Visual Studio C++, Free Pascal 2, Delphi 7, C# Mono 2, C# .NET, Java 6, 7. Python 2, Python 3, PHP 5, Hasleii GHC 7, javaSeript V8.

Всего приняли участие 61 участник.

По итогам олимпиады по программированию среди студентов СПО в рамках IV республиканского конкурса #mpit2019 все три призовых места заняли студенты нашего колледжа:

1 место – Чинарихин Константин Александрович (ГАПОУ ЯКСиЭ им. П.И. Дудкина, гр. ПКС-16/1)

2 место – Аттокуров Мыктыкбек Кумарбекович (ГАПОУ ЯКСиЭ им. П.И. Дудкина, гр. ПКС-16/1)

3 место – Нечаев Богдан Евгеньевич (ГАПОУ ЯКСиЭ им. П.И. Дудкина, гр. ПКС-16/1)

Руководитель: Кухарева Клара Клавдиевна.

Победители конкурса получили призы от организаторов, партнеров и спонсоров #mpit2019 @mpityakutia

Участие ребят на хакатоне HACK-the-ICE

С 30 ноября по 2 декабря в коворкинг-центре технопарка «Якутия» проходил хакатон HACK-the-ICE.

На открытии в коворинг-центре собралось 180 человек, из них более 100 – участники, в том числе и студенты Якутского колледжа связи и энергетики. В первый день ребята знакомились, обсуждали темы проектов, формировали команды, придумывали названия.

         Капитан нашей команды пояснил, что название ИСИП -17 они выбрали не случайно, а чтобы «мотивировать себя сражаться до конца и не опозориться!» и  чтобы было всем понятно, из какого они учебного заведения. В состав команды вошли: Жильцов Олег, Кузьмин Владислав, Иванов Айтал и Ноговицын Артем.

Участники команды отметили, что психологически состязаться с взрослыми в новых условиях хакатона было очень сложно.

Несмотря на все трудности и переживания наши студенты достойно выступили и одержали победу в номинации «Лучшая идея» – ИСИП-17, проект ReliableRoad – система отзывов о состоянии дорог, маршрутизатор, слежение за состоянием автомобильных дорог.

Для учащихся колледжа мероприятие стало ещё и бесценным опытом: они познакомились и пообщались с другими разработчиками; узнали, какие проекты и темы лидирую, а какие не актуальны; какие специалисты востребованы на рынке труда; какими знаниями и умениями надо обладать, чтобы заинтересовать потенциального работодателя.

Впечатления ребят:

Иванов Айтал:

– Когда мы пришли в технопарк «Якутия», где проходил хакатон HACHtheICE, стало ясно, что будет нелегко, людей было очень много, около 37 команд по 4-5 человек. С начала нас было трое, и нам бы очень не помешал ещё 1 хороший разработчик, о чём мы и сказали сразу, когда объявляли команды. Поэтому к нам присоединился Артём, ученик 9-го класса 12 школы, интересующийся робототехникой, креативным мышлением и собственными идеями. Для реализации своих идей ему не хватало навыков работы с программами, мы взяли его в команду, как аналитика и разработчика, и не прогадали.

К нам подходили некоторые люди, которые специально регистрировались, чтобы искать себе потенциальных работников, с предложением поработать над их проектом и пройти производственную практику. Мы обменивались номерами телефонов. Были и те, кто искал конкретных специалистов –  пэхэпэшников с уклоном в графическую часть. А один молодой предприниматель сделал нам конкретное предложение – доделать сайт (своего проекта, который не был доделан фрилансером) и поддерживать его, а также пройти у него производственную практику и позже устроиться на постоянную работу..

Кузьмин Владислав:

Мы выбрали название и направление, но не определились с идеей. ReliableRoad – это 3 или 4 идея, которая пришла нам в голову. Из всех предложенных, она единственная оказалась реализуемой и выдержала критику экспертов и нашего ментора. У нас были идеи и  с датчиками, и с медициной, и даже хотели сделать робота.  Пусть мы и заполнили ideacanvas, но ещё долго обсуждали, что же будем делать на этом хакатоне, думали сменить тему, тогда по сравнению с другими она казалось простой и поэтому самой реализуемой. За 2 дня сделать прототип непросто –  времени в обрез.  Окончательно определились с выбором темы только к 15 часам.

Сравнивая себя с другими участниками, мы понимали, что нам не хватает и опыта, и навыков, а где-то и знаний, но это нас не остановило. Приходилось учиться прямо на ходу, занимались таким задачами, о которых раньше даже не думали, не спали до 3 часов ночи, чтобы успеть. В итоге времени нам все равно не хватало. Приходилось вставать в 8 ч и работать, вся команда была в этом солидарна, никто не хотел проигрывать.

 

Жильцов Олег:

– Когда выступал, сильно волновался. Всё вылетело из головы, не мог нормально рассказать о проекте. Да и тайминг был суровый: 3 минуты на  выступление и 2 минуты – это  ответы на вопросы от жюри и почётного гостя Скота Стерна, прилетевшего из США, побывавшего на 20 хакатонах, преподавателя Массачусовского университета.  В итоге нормального рассказа не вышло. Все находились под большим давлением. Тем не менее, Скот Стерн понял суть проекта, которую я пытался донести до жюри. В конце, после вопросов, он сделал комментарий в нашу пользу о том, это замечательная идея и её можно применить глобально.

Под конец HACK-the-ICE осталось 147 участников, 25 команд. Мы были выжаты, как лимоны. Хотелось просто уйти, тогда подумали, что сделали всё что могли, нам казалось, что команда ИСИП-17 не справилась.

Всё же мы дождались награждения.  Жюри вызывало другие команды, надежды почти не оставалось. После очередных переговоров жюри нас позвало на сцену. Мы победили в номинации «Лучшая идея»! Я не мог поверить своим ушам! Осознание победы пришло уже после фотографирования и получения сертификата.

Как же мы были взволнованы!  Эти 3 дня прошли не просто так, наша команда защитила честь колледжа, своей группы и самих себя. Получили ценный боевой опыт, попробовали свои силы и поняли, на что мы способны. Слушали выступление опытных спикеров и экспертов, а также самого Скота Стерна на английском языке (было не понятно на слух, говорил он чётко и ясно, но сложно что-то разобрать без переводчика).

Мы команда ИСИП-17 Якутского колледжа связи и энергетики!

И это начало нашей истории, нашего пути в будущее!

Как сказал Скот: «Сила волка в стае, сила стаи в волке».

Именно в командной работе мы становимся сильнее,

развиваемся, делаем удивительные проекты, которые не под силу сделать в одиночку.